5 de diciembre de 2012

Hola Ratoncitos y/o Ratoncitas

Hoy les traigo un nuevo comando...

Debug!
Este comando sirve para los "Creadores de mapa",O los Mapcrew para identificar la mecanica de los mapas....

Tambien sirve para calular la jugabilidad de un jugador y de otros...

Tienes que poner /Debug,Y veras algo asi:


 Tambien ahora en el editor de mapas
  se puede poner Debug
 Y se vera asi....


Estamos esperando mas infromacion aserca del caso
asi que los mantendremos informados...








Esto es lo que dijo tigrounette en el foro:

¡Nueva actualización para el editor de mapas!

¡Ahora pueden vincular elementos entre ellos!

He aquí un ejemplo en XML :
473e78e432ae49faaeee932   Comando Debug
@3265218 said:<C><P F="1" DS="m;50,350,200,350" /><Z><S><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" X="400" H="50" Y="375" T="6" /><S P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="100" o="324650" X="100" H="100" Y="200" T="12" /><S P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="40" o="7e407e" X="300" H="10" Y="250" T="13" /><S P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="20" o="397858" X="583" H="10" Y="150" T="13" /><S P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="20" o="397858" X="649" H="10" Y="210" T="13" /><S P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="40" o="324650" X="397" H="40" Y="330" T="12" /><S P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="40" o="324650" X="463" H="40" Y="330" T="12" /></S><D></D><O /><L><JR M1="0" M2="1" MV="10000,-1" /><JPL M1="1" M2="2" P3="100,70" P4="300,70" P1="60,160" /><JPL M1="2" M2="3" P3="340,50" P4="500,50" R="0.5" /><JP M1="0" M2="2" AXIS="0,1" /><JD M1="3" M2="4" AMP="0.2" HZ="0.8" /><JP M1="5" M2="6" MV="10000,-1" AXIS="1,0" /></L></Z></C>

Ahora pueden también utilizar el nuevo comando /debug

Despues de poner ese xml en el editor de mapas nos aparecera esto:

 Este muestra un mecanismo
 el cual mantiene a los 3 objetos
 (El circulo grande,Y los dos
 circulos pequeños)...
Ahora ponemos  Debug y validamos el mapa
nos saldra esto:

¿Que es eso?
 Es un sistema de poleas...
 la caja grande sirve para mantener
 a todas las superficies...
 si el circulo cae suben los circulos chiquitos...

Ese es un ejemplo de como sirve el Debug :D

Espero que les guste...

*Elias*







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